“我们理应获得更多的分成,至少九成。”
于是,一场激烈的讨价还价开始了。
三村一郎不断强调世嘉的品牌影响力、市场推广能力以及在日本市场的渠道优势,试图说服陈东提高世嘉的分成比例。
他一边说着,一边拿出一些资料,上面显示着世嘉在过去推广游戏的成功案例。
以及市场调研报告,证明世嘉在游戏市场的强大实力。
“陈先生,您看,我们之前推广的几款游戏,在短时间内就获得了极高的销量,这就是我们实力的体现。”
“您的游戏交给我们,绝对能大放异彩。”
他的眼神中透露出自信,仿佛已经看到了陈东被说服的样子。
而陈东则据理力争,详细阐述自己游戏的独特魅力、在国内已经取得的良好市场反响以及未来的发展潜力。
陈东打开事先准备好的文件,展示着游戏的用户评价、购买量增长曲线等数据。
“三村先生,您看,我们的游戏在国内的用户满意度极高,玩家们自发地进行口碑传播。”
“而且,我们已经有了后续的游戏开发计划,会不断丰富游戏内容,吸引更多的玩家。”
“如果没有好的分成比例,我们很难接受合作。”
他的眼神坚定地看着三村一郎,丝毫没有退缩的意思。
双方你来我往,互不相让,激烈的争论让在场的其他人都目瞪口呆。
销售部的员工们紧张地看着陈东,心里既为老板的坚持感到钦佩,又担心合作谈崩。
其中一位销售员悄悄对旁边的同事说:“老板太厉害了,面对世嘉这么大的公司,一点都不怯场。”