在岛国世嘉公司那宽敞明亮的办公楼层里,忙碌的气息恰似一张细密的蛛网,严严实实地笼罩着每一个角落。
穿着笔挺西装的商务拓展经理龟田凉太,步伐匆匆,急切中又透着几分难以按捺的兴奋。
右手紧紧握着一个做工精致的文件袋,那里面装着得力手下三村一郎从遥远的中国带回的几款卡带游戏。
《我在长安开客栈1》至《我在长安开客栈3》以及《名门高校1》和《名门高校2》。
在龟田凉太眼中,这些卡带宛如开启全新游戏市场大门的神奇钥匙。
仿佛只要轻轻转动,就能让世嘉公司踏入一片充满无限可能的新天地。
此刻,他正朝着公司的发行与销售部门大步走去,脑海中不断浮现出这些游戏独特的玩法和丰富的内容。
一想到《我在长安开客栈》中玩家要在古色古香的长安城里,精心规划客栈布局。
招募各具特色的员工,巧妙应对形形色色的客人需求,还要绞尽脑汁提升客栈的知名度与盈利水平。
还有《名门高校》系列里,玩家能深度体验校园生活,参与社团活动、培养角色能力。
一步步打造出属于自己的名校传奇。
龟田凉太就愈发坚信,这些游戏必将在世嘉公司掀起一场前所未有的游戏热潮,为公司开拓出一片全新的市场蓝海。
而在发行与销售部门的办公室里,部门经理三上建人正全神贯注地盯着面前办公桌上那堆积如山的销售报表。
他眉头紧紧皱起,仿佛能夹死一只苍蝇,眼睛像两颗钉子,死死地盯在报表上密密麻麻的数据上。
手中的钢笔在纸上不停地圈圈画画,留下一道道或深或浅的痕迹,嘴里还不时地小声念叨着。
试图从这些繁杂的数据中找出提升销售业绩的关键突破口。