为了各项工作的安全起见,亦鸣不得不把笨蛋,还有慢半拍的分成一组,给分派了安全简单的挖运河的工作。
为了避免引起怀疑,再分进去几个聪明的当保镖和工头,以免闹事儿。
不要问名单,会引起笨蛋们的不满的。
接下来的几天都是有惊无险,所有工作都在有条不紊的进行,运河挖通,第一座水车和风车立了起来,宣布庇护所正式开启工业发展。
单独拎几个聪明的出来一起建造各种初级机器,实现矿产的高效获取,扩建出单独的一片工业区。
由机械动力为主的模组有个好处就是没有那么多的外露电线,尤其是那些危险的高压电线。
笨蛋实在是太多了,如果工业区里到处都是高压电线,还不限制笨蛋的进入,那每天电死几个都是正常情况。
工业发展进入到起步阶段,就可以制作真正靠谱的武器和道具了。
比如精锻出的钢铁盔甲和武器,快速装填的燧发枪,地刺,滑翔伞,甚至是烧煤的初级小飞艇。
但同样的,僵尸也在进化,第七天学会了挖掘泥土,沙子,木头等软方块,也开始出现各种变异的怪物,下矿变得更加危险。
僵尸学会了挖方块,庇护所在扩建范围的时候将墙壁和地板都换成了石头,矿井入口周围也做了防护。
庇护所看起来总算是有点样子了,四格高的围墙配合最下面一层加了台阶的刷怪孔暂且够用。
挖护城河倒岩浆固然利于防守,但是也会把僵尸的掉落物给烧掉,得不偿失。
就这样,第十天的夜晚来临了,并且还是血月。
当猩红的月亮升上夜空,四面八方响起阵阵嚎叫,乌泱泱的一大片僵尸和怪物闪着发光的眼睛朝庇护所围过来。
更加高大强壮穿着更好装备的僵尸和小白,从中间裂开全是利齿还冒着触手的双头食人魔,浑身腐败眼冒红光的劫掠兽……
这些怪物很快就围满了庇护所的围墙,快速的叠起罗汉,跳着往围墙上面攀。
围墙上面用长矛戳,围墙下面点火加修脚,效率其实已经很快了,但今晚血夜的怪物数量和强度太高,一时半会儿根本看不到怪物的数量有下降。
“不对,怎么有蘑菇人(=Д=)!”
站在箭塔上面射箭的可可利亚突然发现,在新一波来袭的怪物中有像是身上长了蘑菇一样的僵尸。
这玩意儿,怎么看怎么眼熟。